sábado, 22 de abril de 2017

¿Las máquinas nos robarán el trabajo?

Las máquinas, desde su creación, nos han servido para facilitarnos la vida y el trabajo, pero a menudo, en realidad lo que hacen es "robarnoslo", lo que empieza como una simple ayuda para el trabajador acaba siendo un competidor que perfecciona la tarea y hace que el trabajador pierda su empleo, las fábricas, antes contaminaban menos y daban empleo a mucha mas gente, y las máquinas de vapor, acabaron haciendo que el número de trabajadores necesarios menguase de manera estrepitosa.

Al menos teníamos la seguridad de que las tareas en las que hace falta pensamiento lógico y razonamiento no las podría hacer una simple máquina, pero la programación y la inteligencia artificial cada vez son más sofisticados, y cada día, más trabajos que durante toda nuestra historia pensamos arduamente complicados, podrían hacerse por máquinas de mejor forma de la que lo hacemos nosotrsos.

Tareas supuestamente humanas, como la enseñanza o la medicina, podrían informatizarse de manera casi completa hoy en día, esto nos hace pensar, ¿acaso todos los trabajos acabarán siendo realizados por máquinas?

La respuesta es ciertamente ambigua, ya que aunque aspectos de prácticamente todos los trabajos existentes podrían ser realizados por máquinas, solo saben actuar ante unos parámetros anteriormente establecidos, si, por ejemplo, una máquina que estuviese clasificando la fauna de un lugar se encontrase con una nueva especie, no tendría parámetros sobre los que actuar, porque ante situaciones nuevas, las máquinas no sirven para absolutamente nada.

La conclusión es que aunque podrían hacer cualquier cosa, ante algún suceso inesperado de cualquier tipo de empleo, se necesitaría la inteligencia humana para solucionarlo, asique aunque los trabajos humanos serían más difíciles de conseguir que ahora, siempre habría.




sábado, 15 de abril de 2017

¿Reconocimiento ocular o huella dactilar?

La seguridad en los «smartphones»: huella dactilar frente al reconocimiento ocular

Hoy en día, las contraseñas y patrones no resultan tan eficientes contra el robo de datos como pensamos en un principio, cada vez hay mas métodos de robo de contraseñas y pins, y por esta razón, se esta sugiriendo la biometría como solución.

Biometría

¿que es?

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La biometría es una ciencia que se encarga de estudiar los patrones biológicos, tales como las huellas dactilares o el iris del ojo humano.

La industria de la tecnología ve la biometría como una oportunidad para tener "contraseñas únicas", nuestro propio cuerpo, y así evitar la piratería.

¿Qué es mas eficiente, la huella dactilar o el reconocimiento ocular?

Pros y contras

Huella dactilar

La huella dactilar almacenada gracias a sensores biométricos ya ha salido al mercado desde teléfonos como el iPhone 5S, que hizo esta tecnología accesible en el mercado, es la tecnología mas barata y segura de este estilo que se encuentra actualmente en el mercado, pero se puede falsificar con relativa facilidad, ya que dejamos nuestras huellas dactilares por todas partes y con la tecnología adecuada se pueden copiar.

Reconocimiento ocular

El reconocimiento ocular es de la tecnología biométrica más segura del mercado, es muy seguro pero actualmente es menos usada y mas cara que la huella dactilar pero aunque sea mas complicada es mucho mas segura, por lo que pienso que es mejor,



¿vosotros que pensais? ¿Huella dactilar o reconocimiento ocular?




Referencias: https://es.wikipedia.org/wiki/Biometr%C3%ADa https://es.wikipedia.org/wiki/Sensor_de_huella_digital https://es.wikipedia.org/wiki/Reconocimiento_de_iris

miércoles, 22 de marzo de 2017

THE VOID, el futuro para los amantes de los videojuegos

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Los videojuegos han adquirido seguidores desde el primer momento, y cada vez hay más, y, por suerte para nosotros, la tecnología cada vez avanza más, permitiendo un realismo inimaginable, gracias a aparatos como el oculus rift, pero esta clase de productos está limitado por los espacios, lo cual hace que pierda realismo.

THE VOID, es un proyecto que trata de crear un entorno en el que podamos sentir lo que es estar en el interior de un videojuego, usa tecnología avanzada y espacios especializados para que la inmersión sea más realista.


Es un entorno de realidad virtual que podrás sentir, ya que se encargan de engañar a todos tus sentidos, pero mejor dejo de dar vagas explicaciones, lo verás todo mejor en este video:





Actualmente solo se encuentra en Nueva York y Dubai, pero planean abrir este centro por todo el mundo, esperemos que llegue a España o a algún país cercano porque és lo más interesante y divertido que he visto en mucho tiempo.




Referencias:https://thevoid.com/

Se ha creado el primer ordenadocon cuántico

IBM se ha adelantado a todas las empresas informáticas creando, antes que nadie, un ordenador cuántico, pero, preguntémonos ¿qué es eso y porqué recibe este nombre?

Para responder esta cuestión es necesario plantearse que es la física cuántica, este tipo de física es una ciencia que plantea los sucesos desde la totalidad de las posibilidades, es decir, no todo es blanco o negro, sino un conjunto propio.
Si aplicamos esto a los ordenadores, el sistema actual no bastaría, ya que los programamos con unos o ceros, encendido o apagado, verdadero o falso; esto es lo que se ha planteado IBM y por esto ha creado un ordenador con un tipo de programacion en el que pueden darsae dos estados diferentes a la vez, este ordenador, en vez de medir la información en bits, la mide en qubits, que puede contener los estados 1 y 0 a la vez.

Esta nueva forma de plantear la información permitirá a los ordenadores procesar mayor cantidad de información de forma más rápida y precisa ya que analizan la información de forma paralela y mostrarán multitud de resultados para cada variable.

Por ahora, IBM tan solo ha logrado un ordenador de una potencia de 5 qubits, pero cuando consigan uno de 50 qubits, ya habrán conseguido superar a los superordenadores mas potentes hasta la fecha

¡Imaginad todas las posibles aplicaciones de una máquina capaz de procesar tanta información!
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Referencias: http://www.elmundo.es/tecnologia/2017/03/06/58bd3af5268e3ef45d8b4632.html

miércoles, 7 de diciembre de 2016

LA BASURA ELECTRÓNICA

Como siempre, los humanos contaminamos y destruimos nuestro medio ambiente, y con la llegada de la tecnología la cosa solo ha empeorado, ya que en cuanto un aparato deja de ser útil (muchas veces por culpa de la obsolescencia programada, aunque ese es otro tema que se tratará a su debido tiempo), se desecha y no suele reciclarse, por lo que se forman muchos residuos electrónicos.

Un problema medioambiental

https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhroTuXaYfKQFhGA4pV1bof48WlQMT_H3vzbpK-EdaVMyrVZLCB6sZPMUtWs5KjqJCg8EaCFfZM9RAF_nLm8AS7ZdOSPJouAt-s6QReVmaFcrACtdLHK6QOiANLElBZoqHi5ftfXcGaDVg/s1600/Instan-a-tomar-medidas-para-gestionar-la-basura-electronica_gallery_lightbox.jpg 

 El consumo de aparatos electrónicos ha crecido de manera exponencial en las últimas décadas, y al igual que con cualquier producto, llega un momento en el que estos aparatos pierden su utilidad, y por eso se está creando cada vez mas basura, que muchas veces no es tratada y acaba tirada en el campo o en países pobres, y eso es nefasto para el medio ambiente ya que los aparatos electrónicos contienen tóxicos que son perjudiciales para los seres vivos.

Un problema causado por ricos a pobres

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No es una novedad que los países ricos se aprovechen de los pobres, y en este caso, enviamos toneladas de basura electrónica a países del tercer mundo, se cataloga la basura como productos electrónicos de segunda mano para así evitar multas, pero estos objetos no son servibles y se acumulan en campos, y los habitantes de la zona se ven obligados a vivir rebuscando entre la basura componentes que valgan para vender, ya que se hace imposible usar la zona para el cultivo.

Triste realidad

http://crimtrans.usal.es/sites/default/files/foto-13.jpg 

Por desgracia, este problema empeora cada año, solo en 2012 se calcula que se produjeron 48,9 millones de toneladas de basura electrónica, y se estima que en 2017 el volumen de basura superará las 64 ,millones de toneladas, el problema va a más, y hay que hacer algo por evitarlo.

miércoles, 2 de noviembre de 2016

El malware Dresscode, la pesadilla de Google Play


 En google play hay cada vez más aplicaciones, hace tiempo que supera el millón, y no es de extrañar que hayan personas que quieran aprovecharse de esto, ya que con todas las aplicaciones que hay resulta imposible tener una seguridad infranqueable.

El virus

Este virus se llama Dresscode, y se encarga de "esclavizar el dispositivo" para que cuando el atacante lo necesite puede actuar como un bot e incluso obtener tus datos privados de la conexión de red. Este malware está en un pequeño trozo del código, y se encarga de conectar tu dispositivo con un servidor del atacante.

Como el código del malware es corto, es muy difícil de localizar, lo que provocado que se haya tardado en descubrirlo.

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Las aplicaciones infectadas

Este virus ha sido descubierto por CheckPoint, una empresa de seguridad virtual, cuando ya había infectado a mas de 40 aplicaciones, y ahora el número de aplicaciones infectadas asciende al asombroso número de más de 400 aplicaciones infectadas.

Algunas aplicaciones infectadas con este malware han sido bastante descargadas; como por ejemplo el Mod de GTA V para Minecraft, que ha sido descargado entre 100.000 y 500.000 veces o un juego de vestir a las winx con un número de descargas similar.
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martes, 18 de octubre de 2016

Lector facial para identificar el aburrimiento

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Por muy extraño que esto parezca, en china están apareciendo lectores faciales en las aulas, ya que es una manera de medir el interés que le ponen los alumnos a las clases.

El origen del invento

Este proyecto nació de las manos del profesor de ciencias Wei Xiaoyong en la Universidad Sichuan al sureste de la ciudad Chengdu de China.

Este profesor comenzó a utilizar los sistemas de reconocimiento facial en sus aulas para llevar mejor el registro de asistencia de sus alumnos, ya que habitualmente se le olvidaba pasar lista.

Recurrió a unos amigos suyos para crear su propio lector facial, que pudiese reconocer las emociones de los alumnos, ya que si sabes cual es el estado de ánimo que muestran hacia las asignaturas podrás aprender a mejorar las clases para que muestren mas interés.

 ¿Invento útil? 

Wei Xiaoyong piensa que su lector facial de emociones, el cual ya se está empezando a usar en otros lugares de china se podría utilizar en otros ámbitos aparte de las aulas: “Se puede utilizar en una amplia gama de las ciencias sociales, en el trabajo psicológico y por investigadores de la educación”.